logo
چهارشنبه 08 مهر 1405 | چهارشنبه 30 سپتامبر 2026 |
اخبار داغ
  1. استانبول با پیمانکار جدید پرواز می‌کند/ چین زیر بار تحریم نرفت
  2. میناب فراتر از تندیس و پوستر آزمون بلوغ سینمای ایران در مواجهه با سوگ ملی
  3. بازدید از خط تولید، درد را درمان نمی‌کند/ تا نقشه راه بلندمدت نداشته باشیم، بازار خودرو روی آرامش را نخواهد دید
  4. ایران به دورانی که دشمن آرزویش را دارد باز نخواهد گشت/چرا برخی ایران را چهارمین ابر قدرت می دانند؟
  5. نتانیاهو از ایران به‌عنوان خوراک تبلیغاتی و انتخاباتی استفاده می‌کند
  6. مولانا؛ شوالیه‌ مدارا در اقلیم عقل و شمشیر
  7. نمایش ضعیف و نومیدکننده تیم ملی در روسیه؛ باخت بدون حتی یک موقعیت!
  8. آخرین صورت مالی کدال؛ هزاران میلیارد پول بیمه‌شدگان هدر رفت/ انتقاد از مدیریت میدری بر بزرگ‌ترین هلدینگ کشور
  9. عمق الیگارشی در یک سریال مثلاً عاشقانه
  10. چشم‌انتظاری در برجک‌های مه‌آلود؛ روایت جوانانی که در شب‌های اضطراب و آتش، سپر بلای خاک شدند
  11. جنگ مقطعی است، اما دانشگاه ماندگار و زاینده/ "تمدن سازی" از جاده دانشگاه، راهبرد رهبر شهید
  12. «دانشجو» در مکتب رهبر شهید؛ از تولید علم تا ساختن آینده ایران
  13. سید حسن نصرالله با مدیریت خود به قهرمان امت عرب و جهان اسلام تبدیل شد
  14. سقوط و صعود؛ واکاوی موج بازگشت هنرمندان به وطن
  15. واکاوی تطور فکری و سلوک عرفانی شمس تبریزی؛ از تبریز تا قونیه
  16. بر اساس محاسبات الهی، ایران قدرت اوّل جهان است
  17. هلاکت عناصر داعشی در درگیری با نیروهای امنیتی عراق
  18. تأخیر در ترخیص کالاهای اساسی و تحمیل هزینه به مردم قابل قبول نیست/ قوه قضاییه در صیانت از حقوق عامه با جدیت ورود خواهد داشت
  19. مذاکره در کار نیست؛ آمریکا لاف می زند/ موج‌ سواری های ترامپ و بسنت گره گشای تنگه هرمز نیست!
  20. تئاترِ عریان، اخلاقِ پنهان؛ روایتِ یک گسستِ نامرئی در تئاتر

مسئول متنای سازمان فضای مجازی بسیج:

بسیج ورق بازار "صنعت بازی" را به سود تولیدات داخلی بازمی گرداند/اولویت مسئولین به جای فضای مجازی، برجام و پروپاگاندای رسانه ای است

بسیج ورق بازار "صنعت بازی" را به سود تولیدات داخلی بازمی گرداند/اولویت مسئولین به جای فضای مجازی، برجام و پروپاگاندای رسانه ای است
جعفری گفت: به دلیل اینکه از نظر مسئولین بازی برجام، نفت و پروپاگاندای رسانه ای نیست، شاهد مهاجرت تولید کنندکان سرگرمی به کشورهای همسایه هستیم که تاسف برانگیز است.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ مسئول متنای سازمان فضای مجازی بسیج در حاشیه بازدید از رویداد تولید محتوای دیجتال در البرز، در گفتگو با خبرنگار تیتریک، گفت: ۲ هزار و ۹۶۸ کاربر در سومین رویداد سراسری تولید محتوای دیجیتال بسیج کشور ثبت نام کرده اند.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, تیتریک,
مهدی جعفری با اشاره به شرکت ۲ هزار و ۲۴۷ نفر در قالب ۶۸۹ تیم در رویداد، افزود: نسبت به دور قبل که ۵۰۰ تیم شرکت کرده بودند رشد ۳۵ درصدی را شاهد بودیم و ۱۳۷ داور داریم، ۱۸۰۰ نفر از بخش پویانمایی استقبال کردند.
,
 
,
وی به شرکت ۷۳۷ نفر در بخش نرم افزار و ۳۳۴ نفر در بخش بازی اشاره کرد و اظهار داشت: امروز اگر به بازی فرمانده مقاومت به عنوان یک بازی استراتژیک که صدای رسانه های غربی را درآورده است توجه کنیم، به این نتیجه می رسیم که ثمره شناخت ظرفیت های بسیج است.
,
 
,
جعفری تصریح کرد: برگزیده های رویداد در مرحله نهایی که ۱۲ تیم و ۱۲ محصول خواهد بود توسط شرکت منادیان برای تجاری سازی حمایت می شوند و مسیر خود را در قالب یک کسب و کار جدید ذیل پرچم فضای مجازی بسیج ادامه می دهند.
,
 
,
وی با اشاره به اینکه تولیدات رویداد مذکور می تواند به جامعه در راستای فرهنگ سازی و ارائه خدمت کمک کند، گفت: بیش از ۳۶ میلیون نفر قریب به ۹۰ دقیقه در روز بازی می کنند و سهم بازار داخلی کمتر از ۱۵ درصد است.
,
 
,
جعفری گفت: باید تمام دستگاه ها پای کار باشند تا ورق بازار به سود تولیدات داخلی بازگردد، جبهه مردمی انقلاب باید به سمت تولیدات کیفی، جریان ساز و استراتژیک و متناسب با ذائقه مخاطب برود تا بتواند محتوای مناسب تولید کند.
,
 
,
وی گفت: کاش برگردان فارسی کلمه گیم برجام و نفت می شد تا مسئولین متوجه می شدند کشورهایی در دنیا داریم که ۶ برابر درآمد نفتی از محل بازی درآمد کسب می کنند و بودجه سالیانه خود را بر اساس صنایع سرگرمی تعیین می کنند. 
,
 
,
جعفری افزود: ما کشوری هستیم که مصرف کننده بالا و تولیدکننده های قدرتمندی در زمینه بازی داریم اما به دلیل اینکه از نظر مسئولین بازی برجام، نفت و پروپاگاندای رسانه ای نیست، شاهد مهاجرت تولید کنندکان سرگرمی به کشورهای همسایه هستیم که تاسف برانگیز است.
,
 
,
وی اظهار داشت: با ساماندهی، شناسایی ظرفیت ها و استعدادها و حمایت حاکمیت و دولت و سرمایه گذاری درست  همراه با گره زدن فرهنگ و اقتصاد، درآمدزایی اتفاق خواهد افتاد و در کمتر از ۴ سال به قله صنعت بازی خواهیم رسید.
 
,
,
 
,
انتهای پیام/ 
]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه