اخبار داغ
  1. ابهام چند صد میلیاردی در شرکتهای صندوق بیمه عشایر | به نام روستائیان به کام میدری و رفقا + سند
  2. پلیس با همه توان پای کار تأمین امنیت دانش‌آموزان است
  3. آینه‌ای در برابر هشت سال پایداری؛ تکاپوی یک ژانر برای ماندگاری
  4. «رئیس‌جمهور در میدان» برای زلنسکی؛ «گفت‌وگو نکنیم، چه کنیم؟» برای پزشکیان
  5. یک بام و دو هوای سازندگی/ مقاومت برای اوکراین خوب است برای ایران نه!
  6. پایان هژمونی در سایه هزینه‌ها: چگونه جنگ ۴۰ روزه معادله قدرت جهانی را وارونه کرد
  7. اول مهر در میناب؛ زنگ مدرسه‌ای که زیر آوار خاموش شد
  8. از سخنرانی رهبر شهید تا ایستادگی شهید رئیسی؛ روایت مقاومت ایران در سازمان ملل
  9. وقتی ایران از تریبون تهدید عبور کرد؛ پاسخ قاطع تهران به نمایش جنگ‌طلبانه ترامپ در سازمان ملل
  10. پیام رهبر معظم انقلاب در پی ارتحال حضرت آیت‌الله‌العظمی شبیری
  11. رئیس‌جمهور به نیویورک سفر کرد
  12. متحدان واشنگتن پس از جنگ با ایران؛ به دنبال گزینه‌های مستقل
  13. روایتی از ۳۱ شهریور ۱۳۵۹؛ روزی که آسمان بوی باروت گرفت و خاک، آغوش غیرت شد
  14. چرا آموزش برای خانواده‌های کارگری به کابوس تبدیل شده است؟
  15. تهدیدهای ترامپ عملیات روانی است/ گلوی ترامپ را در تنگه هرمز می فشاریم
  16. گرداب غرب آسیا ترامپ را خواهد بلعید/ چرا سگ زرد دوباره ایران را تهدید کرده است؟
  17. کلیات طرح افزایش اعتبار کالابرگ تصویب شد
  18. طعم تلخ شکست‌های بیشتر را بر متجاوزان خواهیم چشاند
  19. کشف حدود ۶ تن انواع مواد مخدر از ابتدای سال/ ۱۰۹ باند مواد مخدر متلاشی شد
  20. نقدی بر مجموعه‌ی «مرد 3000 چهره»/ پایان ساعت‌های خوش مدیری در تلویزیون

در ماه جاری در مجلس؛

لایحه کپی رایت در اولویت قرار می‌گیرد

لایحه کپی رایت در اولویت قرار می‌گیرد
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی ادامه داد: نکته سوم ایجاد بستر لازم برای رقابت بازی سازان داخلی با خارجی است و یکی از اهداف این نمایشگاه هم ایجاد همین فضای رقابتی است. در حال حاضر بخشی از این جوانان توانستند بخشی از بازار خارجی را تصاحب کرده و با آنها قرارداد ببندند و این مشروط بر این است که ما بستر لازم را برایشان فراهم کنیم.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به لزوم اشغال نیمی از بازار داخلی بازی در پنج سال آینده، از در اولویت قرار گرفتن لایحه‌ای مربوط به قانون کپی‌رایت در ماه جاری خبر داد.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا,

محمد صالحی امیری امروز در حاشیه بازدید از همایش TGC  با اشاره به اهمیت بازی های رایانه ای اظهار کرد: بازی رایانه ای در کشور ناشناخته است و ما باید بیشتر آن را بشناسانیم. صنعت بازی هم اقتصادی است، یعنی اشتغال و تولید و گردش مالی دارد و هم به دلیل انتقال بار معرفتی و معنوی به خانواده ها، بار فرهنگی دارد. سیاست وزارت فرهنگ و ارشاد، حمایت حقوقی و حمایت مستقیم مالی و هم تلاش برای تصاحب بازار داخلی توسط جوان های ما است.

وی ادامه داد: ما باید سه اقدام را انجام دهیم. اول اینکه باید از این جوانان حمایت حقوقی، مالی و تسهیلات بانکی داشته باشیم زیرا مهم ترین نیاز این جوانان، مساله مالی است و باید به آنها کمک شود تا خلاقیت خود را به عرصه بیاورند. نکته دوم، ایجاد فضای لازم برای تولید بیشتر و اشتغال بازار داخلی است. بازار داخلی ما عمدتا در اختیار خارجی هاست در حالی که در فضای فعلی 10 تا 15 درصد از بازار داخلی را داریم، باید در یک فرآیند حداکثر پنج ساله نیمی از بازار داخلی را اشغال کنیم.
 
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی ادامه داد: نکته سوم ایجاد بستر لازم برای رقابت بازی سازان داخلی با خارجی است و یکی از اهداف این نمایشگاه هم ایجاد همین فضای رقابتی است. در حال حاضر بخشی از این جوانان توانستند بخشی از بازار خارجی را تصاحب کرده و با آنها قرارداد ببندند و این مشروط بر این است که ما بستر لازم را برایشان فراهم کنیم.

کپی رایت، در ماه جاری در دستور کار مجلس قرار می گیرد

صالحی با اشاره به اهمیت موضوع کپی رایت گفت: ما اخیرا همایش ملی مالکیت معنوی را برگزار کردیم. یکی از اصلی ترین دستگاه هایی که به صورت جدی به دنبال تصویب قانون کپی رایت است، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است. با کمیسیون قضایی مجلس جلسه ای داشتیم و تقاضا کردیم لایحه ای را که به عنوان دولت به مجلس ارائه کردیم در اولویت قرار دهند آنها قول دادند در اولین فرصت در ماه جاری موضوع قانون مالکیت معنوی یا کپی رایت را  در دستور کار مجلس قرار دهند.

وی افزود: امیدواریم قبل از پایان امسال، قانون کپی رایت به تصویب برسد. ورود ما به بازار جهانی چه در عرصه بازی ها و چه در عرصه کتاب و نشر و سایر عرصه ها منوط به تصویب قانون است.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به موضوع عوارض بازی های خارجی بیان کرد: اخیرا بنیاد ملی بازی های رایانه ای پیش نویسی را تهیه کرده و ما در جلسه شورای برنامه ریزی وزارتخانه بحثی داشتیم که قرار شد به دولت منتقل شود. مقرر است مجموعه مباحث بازی از جمله عوارض را به دولت ببریم و در صورتی که دولت تصویب کند، حتما آن را دنبال خواهیم کرد.
 
,

محمد صالحی امیری امروز در حاشیه بازدید از همایش TGC  با اشاره به اهمیت بازی های رایانه ای اظهار کرد: بازی رایانه ای در کشور ناشناخته است و ما باید بیشتر آن را بشناسانیم. صنعت بازی هم اقتصادی است، یعنی اشتغال و تولید و گردش مالی دارد و هم به دلیل انتقال بار معرفتی و معنوی به خانواده ها، بار فرهنگی دارد. سیاست وزارت فرهنگ و ارشاد، حمایت حقوقی و حمایت مستقیم مالی و هم تلاش برای تصاحب بازار داخلی توسط جوان های ما است.

وی ادامه داد: ما باید سه اقدام را انجام دهیم. اول اینکه باید از این جوانان حمایت حقوقی، مالی و تسهیلات بانکی داشته باشیم زیرا مهم ترین نیاز این جوانان، مساله مالی است و باید به آنها کمک شود تا خلاقیت خود را به عرصه بیاورند. نکته دوم، ایجاد فضای لازم برای تولید بیشتر و اشتغال بازار داخلی است. بازار داخلی ما عمدتا در اختیار خارجی هاست در حالی که در فضای فعلی 10 تا 15 درصد از بازار داخلی را داریم، باید در یک فرآیند حداکثر پنج ساله نیمی از بازار داخلی را اشغال کنیم.
 
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی ادامه داد: نکته سوم ایجاد بستر لازم برای رقابت بازی سازان داخلی با خارجی است و یکی از اهداف این نمایشگاه هم ایجاد همین فضای رقابتی است. در حال حاضر بخشی از این جوانان توانستند بخشی از بازار خارجی را تصاحب کرده و با آنها قرارداد ببندند و این مشروط بر این است که ما بستر لازم را برایشان فراهم کنیم.

کپی رایت، در ماه جاری در دستور کار مجلس قرار می گیرد

صالحی با اشاره به اهمیت موضوع کپی رایت گفت: ما اخیرا همایش ملی مالکیت معنوی را برگزار کردیم. یکی از اصلی ترین دستگاه هایی که به صورت جدی به دنبال تصویب قانون کپی رایت است، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است. با کمیسیون قضایی مجلس جلسه ای داشتیم و تقاضا کردیم لایحه ای را که به عنوان دولت به مجلس ارائه کردیم در اولویت قرار دهند آنها قول دادند در اولین فرصت در ماه جاری موضوع قانون مالکیت معنوی یا کپی رایت را  در دستور کار مجلس قرار دهند.

وی افزود: امیدواریم قبل از پایان امسال، قانون کپی رایت به تصویب برسد. ورود ما به بازار جهانی چه در عرصه بازی ها و چه در عرصه کتاب و نشر و سایر عرصه ها منوط به تصویب قانون است.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به موضوع عوارض بازی های خارجی بیان کرد: اخیرا بنیاد ملی بازی های رایانه ای پیش نویسی را تهیه کرده و ما در جلسه شورای برنامه ریزی وزارتخانه بحثی داشتیم که قرار شد به دولت منتقل شود. مقرر است مجموعه مباحث بازی از جمله عوارض را به دولت ببریم و در صورتی که دولت تصویب کند، حتما آن را دنبال خواهیم کرد.
 
,

محمد صالحی امیری امروز در حاشیه بازدید از همایش TGC  با اشاره به اهمیت بازی های رایانه ای اظهار کرد: بازی رایانه ای در کشور ناشناخته است و ما باید بیشتر آن را بشناسانیم. صنعت بازی هم اقتصادی است، یعنی اشتغال و تولید و گردش مالی دارد و هم به دلیل انتقال بار معرفتی و معنوی به خانواده ها، بار فرهنگی دارد. سیاست وزارت فرهنگ و ارشاد، حمایت حقوقی و حمایت مستقیم مالی و هم تلاش برای تصاحب بازار داخلی توسط جوان های ما است.

وی ادامه داد: ما باید سه اقدام را انجام دهیم. اول اینکه باید از این جوانان حمایت حقوقی، مالی و تسهیلات بانکی داشته باشیم زیرا مهم ترین نیاز این جوانان، مساله مالی است و باید به آنها کمک شود تا خلاقیت خود را به عرصه بیاورند. نکته دوم، ایجاد فضای لازم برای تولید بیشتر و اشتغال بازار داخلی است. بازار داخلی ما عمدتا در اختیار خارجی هاست در حالی که در فضای فعلی 10 تا 15 درصد از بازار داخلی را داریم، باید در یک فرآیند حداکثر پنج ساله نیمی از بازار داخلی را اشغال کنیم.
 
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی ادامه داد: نکته سوم ایجاد بستر لازم برای رقابت بازی سازان داخلی با خارجی است و یکی از اهداف این نمایشگاه هم ایجاد همین فضای رقابتی است. در حال حاضر بخشی از این جوانان توانستند بخشی از بازار خارجی را تصاحب کرده و با آنها قرارداد ببندند و این مشروط بر این است که ما بستر لازم را برایشان فراهم کنیم.

کپی رایت، در ماه جاری در دستور کار مجلس قرار می گیرد

صالحی با اشاره به اهمیت موضوع کپی رایت گفت: ما اخیرا همایش ملی مالکیت معنوی را برگزار کردیم. یکی از اصلی ترین دستگاه هایی که به صورت جدی به دنبال تصویب قانون کپی رایت است، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است. با کمیسیون قضایی مجلس جلسه ای داشتیم و تقاضا کردیم لایحه ای را که به عنوان دولت به مجلس ارائه کردیم در اولویت قرار دهند آنها قول دادند در اولین فرصت در ماه جاری موضوع قانون مالکیت معنوی یا کپی رایت را  در دستور کار مجلس قرار دهند.

وی افزود: امیدواریم قبل از پایان امسال، قانون کپی رایت به تصویب برسد. ورود ما به بازار جهانی چه در عرصه بازی ها و چه در عرصه کتاب و نشر و سایر عرصه ها منوط به تصویب قانون است.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به موضوع عوارض بازی های خارجی بیان کرد: اخیرا بنیاد ملی بازی های رایانه ای پیش نویسی را تهیه کرده و ما در جلسه شورای برنامه ریزی وزارتخانه بحثی داشتیم که قرار شد به دولت منتقل شود. مقرر است مجموعه مباحث بازی از جمله عوارض را به دولت ببریم و در صورتی که دولت تصویب کند، حتما آن را دنبال خواهیم کرد.
 
,

محمد صالحی امیری امروز در حاشیه بازدید از همایش TGC  با اشاره به اهمیت بازی های رایانه ای اظهار کرد: بازی رایانه ای در کشور ناشناخته است و ما باید بیشتر آن را بشناسانیم. صنعت بازی هم اقتصادی است، یعنی اشتغال و تولید و گردش مالی دارد و هم به دلیل انتقال بار معرفتی و معنوی به خانواده ها، بار فرهنگی دارد. سیاست وزارت فرهنگ و ارشاد، حمایت حقوقی و حمایت مستقیم مالی و هم تلاش برای تصاحب بازار داخلی توسط جوان های ما است.

وی ادامه داد: ما باید سه اقدام را انجام دهیم. اول اینکه باید از این جوانان حمایت حقوقی، مالی و تسهیلات بانکی داشته باشیم زیرا مهم ترین نیاز این جوانان، مساله مالی است و باید به آنها کمک شود تا خلاقیت خود را به عرصه بیاورند. نکته دوم، ایجاد فضای لازم برای تولید بیشتر و اشتغال بازار داخلی است. بازار داخلی ما عمدتا در اختیار خارجی هاست در حالی که در فضای فعلی 10 تا 15 درصد از بازار داخلی را داریم، باید در یک فرآیند حداکثر پنج ساله نیمی از بازار داخلی را اشغال کنیم.
 
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی ادامه داد: نکته سوم ایجاد بستر لازم برای رقابت بازی سازان داخلی با خارجی است و یکی از اهداف این نمایشگاه هم ایجاد همین فضای رقابتی است. در حال حاضر بخشی از این جوانان توانستند بخشی از بازار خارجی را تصاحب کرده و با آنها قرارداد ببندند و این مشروط بر این است که ما بستر لازم را برایشان فراهم کنیم.

کپی رایت، در ماه جاری در دستور کار مجلس قرار می گیرد

صالحی با اشاره به اهمیت موضوع کپی رایت گفت: ما اخیرا همایش ملی مالکیت معنوی را برگزار کردیم. یکی از اصلی ترین دستگاه هایی که به صورت جدی به دنبال تصویب قانون کپی رایت است، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است. با کمیسیون قضایی مجلس جلسه ای داشتیم و تقاضا کردیم لایحه ای را که به عنوان دولت به مجلس ارائه کردیم در اولویت قرار دهند آنها قول دادند در اولین فرصت در ماه جاری موضوع قانون مالکیت معنوی یا کپی رایت را  در دستور کار مجلس قرار دهند.

وی افزود: امیدواریم قبل از پایان امسال، قانون کپی رایت به تصویب برسد. ورود ما به بازار جهانی چه در عرصه بازی ها و چه در عرصه کتاب و نشر و سایر عرصه ها منوط به تصویب قانون است.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به موضوع عوارض بازی های خارجی بیان کرد: اخیرا بنیاد ملی بازی های رایانه ای پیش نویسی را تهیه کرده و ما در جلسه شورای برنامه ریزی وزارتخانه بحثی داشتیم که قرار شد به دولت منتقل شود. مقرر است مجموعه مباحث بازی از جمله عوارض را به دولت ببریم و در صورتی که دولت تصویب کند، حتما آن را دنبال خواهیم کرد.
,

محمد صالحی امیری امروز در حاشیه بازدید از همایش TGC  با اشاره به اهمیت بازی های رایانه ای اظهار کرد: بازی رایانه ای در کشور ناشناخته است و ما باید بیشتر آن را بشناسانیم. صنعت بازی هم اقتصادی است، یعنی اشتغال و تولید و گردش مالی دارد و هم به دلیل انتقال بار معرفتی و معنوی به خانواده ها، بار فرهنگی دارد. سیاست وزارت فرهنگ و ارشاد، حمایت حقوقی و حمایت مستقیم مالی و هم تلاش برای تصاحب بازار داخلی توسط جوان های ما است.
,
,

وی ادامه داد: ما باید سه اقدام را انجام دهیم. اول اینکه باید از این جوانان حمایت حقوقی، مالی و تسهیلات بانکی داشته باشیم زیرا مهم ترین نیاز این جوانان، مساله مالی است و باید به آنها کمک شود تا خلاقیت خود را به عرصه بیاورند. نکته دوم، ایجاد فضای لازم برای تولید بیشتر و اشتغال بازار داخلی است. بازار داخلی ما عمدتا در اختیار خارجی هاست در حالی که در فضای فعلی 10 تا 15 درصد از بازار داخلی را داریم، باید در یک فرآیند حداکثر پنج ساله نیمی از بازار داخلی را اشغال کنیم.
,
,
 
,
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی ادامه داد: نکته سوم ایجاد بستر لازم برای رقابت بازی سازان داخلی با خارجی است و یکی از اهداف این نمایشگاه هم ایجاد همین فضای رقابتی است. در حال حاضر بخشی از این جوانان توانستند بخشی از بازار خارجی را تصاحب کرده و با آنها قرارداد ببندند و این مشروط بر این است که ما بستر لازم را برایشان فراهم کنیم.

کپی رایت، در ماه جاری در دستور کار مجلس قرار می گیرد

صالحی با اشاره به اهمیت موضوع کپی رایت گفت: ما اخیرا همایش ملی مالکیت معنوی را برگزار کردیم. یکی از اصلی ترین دستگاه هایی که به صورت جدی به دنبال تصویب قانون کپی رایت است، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است. با کمیسیون قضایی مجلس جلسه ای داشتیم و تقاضا کردیم لایحه ای را که به عنوان دولت به مجلس ارائه کردیم در اولویت قرار دهند آنها قول دادند در اولین فرصت در ماه جاری موضوع قانون مالکیت معنوی یا کپی رایت را  در دستور کار مجلس قرار دهند.

وی افزود: امیدواریم قبل از پایان امسال، قانون کپی رایت به تصویب برسد. ورود ما به بازار جهانی چه در عرصه بازی ها و چه در عرصه کتاب و نشر و سایر عرصه ها منوط به تصویب قانون است.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به موضوع عوارض بازی های خارجی بیان کرد: اخیرا بنیاد ملی بازی های رایانه ای پیش نویسی را تهیه کرده و ما در جلسه شورای برنامه ریزی وزارتخانه بحثی داشتیم که قرار شد به دولت منتقل شود. مقرر است مجموعه مباحث بازی از جمله عوارض را به دولت ببریم و در صورتی که دولت تصویب کند، حتما آن را دنبال خواهیم کرد.
,
,
, کپی رایت، در ماه جاری در دستور کار مجلس قرار می گیرد,
,
,
,
,
,
,
 
,
منبع: ایسنا
,
 
,
انتهای پیام/
,
 
]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه