اخبار داغ
  1. ابهام چند صد میلیاردی در شرکتهای صندوق بیمه عشایر | به نام روستائیان به کام میدری و رفقا + سند
  2. پلیس با همه توان پای کار تأمین امنیت دانش‌آموزان است
  3. آینه‌ای در برابر هشت سال پایداری؛ تکاپوی یک ژانر برای ماندگاری
  4. «رئیس‌جمهور در میدان» برای زلنسکی؛ «گفت‌وگو نکنیم، چه کنیم؟» برای پزشکیان
  5. یک بام و دو هوای سازندگی/ مقاومت برای اوکراین خوب است برای ایران نه!
  6. پایان هژمونی در سایه هزینه‌ها: چگونه جنگ ۴۰ روزه معادله قدرت جهانی را وارونه کرد
  7. اول مهر در میناب؛ زنگ مدرسه‌ای که زیر آوار خاموش شد
  8. از سخنرانی رهبر شهید تا ایستادگی شهید رئیسی؛ روایت مقاومت ایران در سازمان ملل
  9. وقتی ایران از تریبون تهدید عبور کرد؛ پاسخ قاطع تهران به نمایش جنگ‌طلبانه ترامپ در سازمان ملل
  10. پیام رهبر معظم انقلاب در پی ارتحال حضرت آیت‌الله‌العظمی شبیری
  11. رئیس‌جمهور به نیویورک سفر کرد
  12. متحدان واشنگتن پس از جنگ با ایران؛ به دنبال گزینه‌های مستقل
  13. روایتی از ۳۱ شهریور ۱۳۵۹؛ روزی که آسمان بوی باروت گرفت و خاک، آغوش غیرت شد
  14. چرا آموزش برای خانواده‌های کارگری به کابوس تبدیل شده است؟
  15. تهدیدهای ترامپ عملیات روانی است/ گلوی ترامپ را در تنگه هرمز می فشاریم
  16. گرداب غرب آسیا ترامپ را خواهد بلعید/ چرا سگ زرد دوباره ایران را تهدید کرده است؟
  17. کلیات طرح افزایش اعتبار کالابرگ تصویب شد
  18. طعم تلخ شکست‌های بیشتر را بر متجاوزان خواهیم چشاند
  19. کشف حدود ۶ تن انواع مواد مخدر از ابتدای سال/ ۱۰۹ باند مواد مخدر متلاشی شد
  20. نقدی بر مجموعه‌ی «مرد 3000 چهره»/ پایان ساعت‌های خوش مدیری در تلویزیون

کارشناس بازی‌های رایانه‌ای:

صنعت پول‌ساز بازی‌سازی در سایه غفلت مسئولین در کشور مغفول مانده است/ رویداد تولید محتوای بسیج اقدامی شایسته برای تقویت این صنعت

صنعت پول‌ساز بازی‌سازی در سایه غفلت مسئولین در کشور مغفول مانده است/ رویداد تولید محتوای بسیج اقدامی شایسته برای تقویت این صنعت
علی اصغر معروفی گفت: برگزاری جشنواره تولید محتوای بازی توسط سازمان بسیج برای شناسایی استعدادهای برتر و تجاری‌سازی بازی‌های این حوزه در کشور بسیار قابل تقدیر و ستودنی است.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ کارشناس بازی‌های رایانه ای در گفتگو با خبرنگار "تیتریک" گفت: موضوع صنعت بازی در ایران از دو جنبه قابل بحث است. چنبه اول تجاری و اقتصادی بالای این صنعت و لزوم استفاده از این پتانسیل برای رونق کسب و کار است.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, تیتریک,
علی اصغر معروفی ادامه داد: علی رغم جذابیت های بازار، ما شاهد عدم رشد لازم در مورد فعالان ایرانی حوزه بازی هستیم لذا برگزاری جشنواره تولید محتوای بازی توسط سازمان بسیج برای شناسایی استعدادهای برتر و تجاری سازی بازی های این حوزه در کشور بسیار قابل تقدیر و ستودنی است.
,
 
,
وی افزود: نباید فراموش کرد که بخش قابل توجهی از مخاطبان این عرصه کودکان و نوجوانی هستند که در سنین تربیت قرار داشته و بخشی از وقت خود را به بازی می پردازند.
,
 
,
معروفی گفت: محتوای فرهنگ بیگانه می تواند اثرات خود را روی کاربران بگذارد بنابراین با توجه به این موضوع ضرورت فعالیت بومی در عرصه بازی و تولید محصول مطابق با فرهنگ خودی اولویت می یابد.
,
 
,
این کارشناس با بیان اینکه بخش اقتصادی و سودآوری کار، نقش کلیدی را در این زمینه ایفا می کند، افزود: در بازار کنونی اگر محصول مطابق با فرهنگ بومی نیز تولید شود، باز در حوزه تولید انبوه، توزیع و رقابت در بازار، نیاز به استراتژی های مناسب احساس می شود، در غیر اینصورت هرچقدر هم محصول ما مرغوب باشد، باز نمی تواند تاثیرگذاری قابل توجهی داشته باشد.
,
 
,
وی در خاتمه خاطرنشان کرد: تنها با بررسی دقیق وضع موجود این صنعت و شناسایی کاستی ها و ضعف های آن است که می توان به چاره اندیشی برای رونق این حوزه و پیشرفت در این عرصه پرداخت.
,
 
,
انتهای پیام/
]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه