logo
چهارشنبه 08 مهر 1405 | چهارشنبه 30 سپتامبر 2026 |
اخبار داغ
  1. نمایش ضعیف و نومیدکننده تیم ملی در روسیه؛ باخت بدون حتی یک موقعیت!
  2. آخرین صورت مالی کدال؛ هزاران میلیارد پول بیمه‌شدگان هدر رفت/ انتقاد از مدیریت میدری بر بزرگ‌ترین هلدینگ کشور
  3. عمق الیگارشی در یک سریال مثلاً عاشقانه
  4. چشم‌انتظاری در برجک‌های مه‌آلود؛ روایت جوانانی که در شب‌های اضطراب و آتش، سپر بلای خاک شدند
  5. جنگ مقطعی است، اما دانشگاه ماندگار و زاینده/ "تمدن سازی" از جاده دانشگاه، راهبرد رهبر شهید
  6. «دانشجو» در مکتب رهبر شهید؛ از تولید علم تا ساختن آینده ایران
  7. سید حسن نصرالله با مدیریت خود به قهرمان امت عرب و جهان اسلام تبدیل شد
  8. سقوط و صعود؛ واکاوی موج بازگشت هنرمندان به وطن
  9. واکاوی تطور فکری و سلوک عرفانی شمس تبریزی؛ از تبریز تا قونیه
  10. بر اساس محاسبات الهی، ایران قدرت اوّل جهان است
  11. هلاکت عناصر داعشی در درگیری با نیروهای امنیتی عراق
  12. تأخیر در ترخیص کالاهای اساسی و تحمیل هزینه به مردم قابل قبول نیست/ قوه قضاییه در صیانت از حقوق عامه با جدیت ورود خواهد داشت
  13. مذاکره در کار نیست؛ آمریکا لاف می زند/ موج‌ سواری های ترامپ و بسنت گره گشای تنگه هرمز نیست!
  14. تئاترِ عریان، اخلاقِ پنهان؛ روایتِ یک گسستِ نامرئی در تئاتر
  15. پراید صفر به مرز ۱.۴ میلیارد تومان رسید / دلالان فضای مجازی، بازار خودرو را به گروگان گرفتند
  16. شهید موسوی می‌تواند الگویی برای نسل‌های آینده نیروهای مسلح باشد
  17. گسست میان ادعا و واقعیت
  18. «بدنام»؛ کارناوال دهن‌کجی به قانون در شبکه نمایش خانگی
  19. هنر، کارآمدترین ابزار برای جهانی‌سازی فرهنگ ایثار/ هنرمندان باید صدای مظلومیت ایران در عرصه بین‌الملل باشند
  20. اهرم‌های غیرنظامی برای خنثی سازی‌توطئه توقف‌ پروازهای ایرانی/ تیر واشنگتن باز هم به سنگ خواهد خورد!

کارشناس رسانه مطرح کرد؛

اقتصاد دانش بنیان تولیدکنندگانِ بازی‌های رایانه‌ای را به خودکفایی می‌رساند/ اشتغال میلیونی؛ با شرکت‌های دانش بنیانِ بازی در عصر دیجیتال

اقتصاد دانش بنیان تولیدکنندگانِ بازی‌های رایانه‌ای را به خودکفایی می‌رساند/ اشتغال میلیونی؛ با شرکت‌های دانش بنیانِ بازی در عصر دیجیتال
حمید عسگری گفت: امروز بازی های رایانه ای جزء جدایی ناپذیر سرگرمی کودکان و نوجوانان شده اند که با اقتصاد دانش بنیان می توان آسیب های آن را کاهش و بهره وری را افزایش داد.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ حمید عسگری کارشناس رسانه در گفتگو با خبرنگار "تیتریک" گفت: بهبود وضعیت و رشد تولید در هر کشوری به عنوان راهکاری اساسی برای ریشه کن کردن مشکلات اقتصادی است.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, تیتریک,
وی ادامه داد: افزایش تولید و بهره وری می تواند کشور را در مقابل هر نوع تحریم و نفوذ دشمن مقاوم کند.
,
 
,
عسگری افزود: تاکنون بر روی تولید تاکید ویژه ای داشتیم و  اقداماتی نیز انجام دادیم اما تا رسیدن به نقطه مطلوب فاصله زیادی داریم.
,
 
,
این کارشناس تصریح کرد: امسال مقام معظم رهبری به استفاده از ظرفیت های فناوری نوین و دانش بنیان در فرآیند تولید تاکید داشتند که این موضوع باید به طور ویژه در بخش های مختلف اقتصادی کشور مورد توجه قرار گیرد.
,
 
,
عسگری گفت: در سال های  اخیر تولیدات بازی های رایانه ای بومی در کشور رشد فزاینده ای داشته است اما بهروری لازم را نداشته اند.
,
 
,
وی ادامه داد: بهروری ضمن کاهش بهای تمام شده محصولات باعث افزایش رقابت پذیری محصولات تولیدی داخلی در بازارهای جهانی می شود.
,
 
,
این کارشناس افزود: در زمینه بازی های رایانه ای بومی این ضعف در بعد تجاری سازی وجود دارد که باید در سال پیشرو با توجه به شعار سال این مهم محقق شود.
,
 
,
عسگری بیان کرد: امروز بازی های رایانه ای جزء جدایی ناپذیر سرگرمی کودکان و نوجوانان شده است که با اقتصاد دانش بنیان می توان آسیب های آن را کاهش و بهره وری را افزایش داد.
,
 
,
وی گفت: اگر بازی های رایانه ای بومی نیاز مخاطب را تامین کنند باعث رشد تولید این محصولات شده و از طرفی زمینه اشتغال بسیاری از جوانان را فراهم می کند.
,
 
,
این کارشناس در خاتمه خاطرنشان کرد: تولیدکنندگان بازی های بومی به صورت جزیره ای فعالیت می کنند و محصولات شان به دست مخاطبان خاص می رسد که باید در سال "تولید؛ دانش بنیان، اشتغال آفرین" معضلات این حوزه برطرف و شاهد درخشش بازی سازان ایرانی در دنیای محصولات دیجیتال باشیم.
,
 
,
انتهای پیام/
]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه