اخبار داغ
  1. ابهام چند صد میلیاردی در شرکتهای صندوق بیمه عشایر | به نام روستائیان به کام میدری و رفقا + سند
  2. پلیس با همه توان پای کار تأمین امنیت دانش‌آموزان است
  3. آینه‌ای در برابر هشت سال پایداری؛ تکاپوی یک ژانر برای ماندگاری
  4. «رئیس‌جمهور در میدان» برای زلنسکی؛ «گفت‌وگو نکنیم، چه کنیم؟» برای پزشکیان
  5. یک بام و دو هوای سازندگی/ مقاومت برای اوکراین خوب است برای ایران نه!
  6. پایان هژمونی در سایه هزینه‌ها: چگونه جنگ ۴۰ روزه معادله قدرت جهانی را وارونه کرد
  7. اول مهر در میناب؛ زنگ مدرسه‌ای که زیر آوار خاموش شد
  8. از سخنرانی رهبر شهید تا ایستادگی شهید رئیسی؛ روایت مقاومت ایران در سازمان ملل
  9. وقتی ایران از تریبون تهدید عبور کرد؛ پاسخ قاطع تهران به نمایش جنگ‌طلبانه ترامپ در سازمان ملل
  10. پیام رهبر معظم انقلاب در پی ارتحال حضرت آیت‌الله‌العظمی شبیری
  11. رئیس‌جمهور به نیویورک سفر کرد
  12. متحدان واشنگتن پس از جنگ با ایران؛ به دنبال گزینه‌های مستقل
  13. روایتی از ۳۱ شهریور ۱۳۵۹؛ روزی که آسمان بوی باروت گرفت و خاک، آغوش غیرت شد
  14. چرا آموزش برای خانواده‌های کارگری به کابوس تبدیل شده است؟
  15. تهدیدهای ترامپ عملیات روانی است/ گلوی ترامپ را در تنگه هرمز می فشاریم
  16. گرداب غرب آسیا ترامپ را خواهد بلعید/ چرا سگ زرد دوباره ایران را تهدید کرده است؟
  17. کلیات طرح افزایش اعتبار کالابرگ تصویب شد
  18. طعم تلخ شکست‌های بیشتر را بر متجاوزان خواهیم چشاند
  19. کشف حدود ۶ تن انواع مواد مخدر از ابتدای سال/ ۱۰۹ باند مواد مخدر متلاشی شد
  20. نقدی بر مجموعه‌ی «مرد 3000 چهره»/ پایان ساعت‌های خوش مدیری در تلویزیون

مرادی مطرح کرد؛

استفاده از ظرفیت بازی‌های رایانه‌ای برای حفظ محیط زیست

استفاده از ظرفیت بازی‌های رایانه‌ای برای حفظ محیط زیست
معاون آموزش و مشارکت‌های مردمی سازمان حفاظت محیط زیست بر لزوم همکاری‌های مشترک برای استفاده از ظرفیت بازی‌های رایانه‌ای جهت حفاظت از محیط زیست تأکید کرد.

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ نورالله مرادی، در بازدید از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای کشور، خواستار ورود مفاهیم محیط زیستی به بازی‌های رایانه‌ای شد.

وی با اشاره به اینکه بر اساس آمارها بیش از ۴۰ درصد کل مردم کشور مخاطب بازی‌های رایانه‌ای هستند، گفت: بازی‌های رایانه‌ای با توجه به ضریب نفوذ اینترنت، گوشی تلفن همراه و کنسول‌های بازی در سال‌های اخیر بخش بزرگی از زمان فراغت و سرگرمی را در بین گروه‌های سنی مختلف جامعه به خود اختصاص داده و از ظرفیت بالایی برای فرهنگ‌سازی و انتقال مفاهیم محیط زیستی برخوردار است.

مرادی ضمن تشکر از فعالیت‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، افزود: حجم بالای مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای نشان‌دهنده این است که در توجه به نقش این بازی‌ها برای پُرکردن اوقات فراغت و انتقال مفاهیم کارهای زیادی برای انجام وجود دارد.

وی موضوعات محیط زیستی همچون آب، هوا، جنگل و تنوع زیستی را برای تولید بازی‌های رایانه‌ای جذاب و پرمخاطب ارزیابی کرد و افزود: از این ظرفیت که تکنولوژی‌های جدید همچون کنسول‌های رایانه‌ای، تلفن همراه هوشمند و فناوری‌های «ای آر» و «وی آر» در دنیای امروز به‌وجود آورده‌اند، باید در خدمت آموزش و اشاعه فرهنگ محیط زیستی بهره‌برداری کنیم.

مرادی با اشاره به اینکه نوک پیکان خبرسازی‌های منفی رسانه‌های بیگانه به سمت محیط زیست نشانه رفته و تلاش دشمن این است که با تولید اخبار منفی محیط زیستی و ایجاد حس ناامیدی جو جامعه متشنج کند، گفت: استفاده از تمام ابزارهای رسانه‌ای و فرهنگی و افزایش آگاهی و سواد محیط زیستی جامعه، یکی از راه‌های مقابله با تهدیدات امنیتی است و بازی‌های رایانه‌ای نیز به عنوان یک رسانه نوین که سهم زیادی در پرکردن اوقات فراغت بخش بزرگی از جامعه دارد، می‌تواند به سهم خود در آن نقش داشته باشد.

وی، زبان، جغرافیا و دین را سه مؤلفه اصلی هویتی برشمرد و ادامه داد: در تولید بازی‌های رایانه‌ای در کشور باید به این مولفه‌ها توجه شود و بازی ساخته شود تا حس وطن دوستی و تعلق را در بین مخاطبان افزایش دهد.

مرادی، تحقق انجام فعالیت‌های مشترک همکاری را با ایجاد کارگروه مشترک تخصصی متشکل از کارشناسان سازمان حفاظت محیط زیست و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای دانست و افزود: امیدوارم با شکل‌گیری این کارگروه، همکاری‌های خوبی در راستای تولید بازی‌های محیط زیستی انجام شود.

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه