اخبار داغ
  1. ابهام چند صد میلیاردی در شرکتهای صندوق بیمه عشایر | به نام روستائیان به کام میدری و رفقا + سند
  2. پلیس با همه توان پای کار تأمین امنیت دانش‌آموزان است
  3. آینه‌ای در برابر هشت سال پایداری؛ تکاپوی یک ژانر برای ماندگاری
  4. «رئیس‌جمهور در میدان» برای زلنسکی؛ «گفت‌وگو نکنیم، چه کنیم؟» برای پزشکیان
  5. یک بام و دو هوای سازندگی/ مقاومت برای اوکراین خوب است برای ایران نه!
  6. پایان هژمونی در سایه هزینه‌ها: چگونه جنگ ۴۰ روزه معادله قدرت جهانی را وارونه کرد
  7. اول مهر در میناب؛ زنگ مدرسه‌ای که زیر آوار خاموش شد
  8. از سخنرانی رهبر شهید تا ایستادگی شهید رئیسی؛ روایت مقاومت ایران در سازمان ملل
  9. وقتی ایران از تریبون تهدید عبور کرد؛ پاسخ قاطع تهران به نمایش جنگ‌طلبانه ترامپ در سازمان ملل
  10. پیام رهبر معظم انقلاب در پی ارتحال حضرت آیت‌الله‌العظمی شبیری
  11. رئیس‌جمهور به نیویورک سفر کرد
  12. متحدان واشنگتن پس از جنگ با ایران؛ به دنبال گزینه‌های مستقل
  13. روایتی از ۳۱ شهریور ۱۳۵۹؛ روزی که آسمان بوی باروت گرفت و خاک، آغوش غیرت شد
  14. چرا آموزش برای خانواده‌های کارگری به کابوس تبدیل شده است؟
  15. تهدیدهای ترامپ عملیات روانی است/ گلوی ترامپ را در تنگه هرمز می فشاریم
  16. گرداب غرب آسیا ترامپ را خواهد بلعید/ چرا سگ زرد دوباره ایران را تهدید کرده است؟
  17. کلیات طرح افزایش اعتبار کالابرگ تصویب شد
  18. طعم تلخ شکست‌های بیشتر را بر متجاوزان خواهیم چشاند
  19. کشف حدود ۶ تن انواع مواد مخدر از ابتدای سال/ ۱۰۹ باند مواد مخدر متلاشی شد
  20. نقدی بر مجموعه‌ی «مرد 3000 چهره»/ پایان ساعت‌های خوش مدیری در تلویزیون

مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در گفتگو با دانا: 

بازی های رایانه ای یک صنعت خلاق است/ مخاطبان تشنه ایده جدید و جذاب هستند

بازی های رایانه ای یک صنعت خلاق است/ مخاطبان تشنه ایده جدید و جذاب هستند
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: بازی های رایانه ای یک صنعت خلاق است به این معنا که همه محصول یک دنیای جدید را به روی مخاطبش باز می کند

محمد امین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با حضور در پنجمین رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج در گفتگو با خبرنگار شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ گفت: بازی های رایانه ای یک صنعت خلاق است به این معنا که همه محصول یک دنیای جدید را به روی مخاطبش باز می کند؛ هر بازی یک روایت جدیدی را به روی مخاطبش باز می کند، یعنی اینکه ایده های جدید خیلی در صنعت بازی سازی مهم است. 

وی افزود: برگزاری چنین رویدادهایی که به صورت سالانه برگزار می شود به تولیدکنندگان استانی  کمک می کند تا خودشان را برای رویدادهای سالانه آماده کنند.

حاجی هاشمی بیان کرد: شناسایی و معرفی ایده های جدید کمک می کند تا در صنعت بازی سازی چه در کشور و چه در جهان مخاطبان زیادی را به خود اختصاص دهد، مخاطبان تشنه ایده جدید و جذاب هستند.

وی یادآور شد: موضوعاتی با مضمون مقاومت و غزه در این رویداد از نکته های مثبت و روز دنیا است؛ مخاطب آماده است تا این موضوعات را بشنود. تیم‌ها ایده های جدید و خلاقانه ای داشتند؛ این رویداد به رشد و توسعه بازی سازی بومی با محتوای غنی ایرانی – اسلامی کمک می کند.

وی ادامه داد: انشاالله بنیاد بازی های رایانه ای بتواند در کنار مجموعه بسیج این رویداد را به رویدادهای دیگر وصل کند و به انتشار و جهانی سازی محصولاتی که در کشور تولید شده کمک کند.

مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانه ای در پایان با بیان اینکه مسیر تولید و بازی یک چرخه ای دارد، گفت: این رویداد در واقع به مرحله تولید کمک می کند تا تیم ها بازی های خودش را در رویداد تولید کنند و خودشان را در بازی های رایانه ای که دهه فجر برگزار می شود؛ آماده کنند و در آنجا برای انتشار داخلی مورد حمایت و سرمایه گذاری قرار دهند؛ به نظر می رسد در این برنامه تیم های خوبی شرکت کردند.

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه