اخبار داغ
  1. ابهام چند صد میلیاردی در شرکتهای صندوق بیمه عشایر | به نام روستائیان به کام میدری و رفقا + سند
  2. پلیس با همه توان پای کار تأمین امنیت دانش‌آموزان است
  3. آینه‌ای در برابر هشت سال پایداری؛ تکاپوی یک ژانر برای ماندگاری
  4. «رئیس‌جمهور در میدان» برای زلنسکی؛ «گفت‌وگو نکنیم، چه کنیم؟» برای پزشکیان
  5. یک بام و دو هوای سازندگی/ مقاومت برای اوکراین خوب است برای ایران نه!
  6. پایان هژمونی در سایه هزینه‌ها: چگونه جنگ ۴۰ روزه معادله قدرت جهانی را وارونه کرد
  7. اول مهر در میناب؛ زنگ مدرسه‌ای که زیر آوار خاموش شد
  8. از سخنرانی رهبر شهید تا ایستادگی شهید رئیسی؛ روایت مقاومت ایران در سازمان ملل
  9. وقتی ایران از تریبون تهدید عبور کرد؛ پاسخ قاطع تهران به نمایش جنگ‌طلبانه ترامپ در سازمان ملل
  10. پیام رهبر معظم انقلاب در پی ارتحال حضرت آیت‌الله‌العظمی شبیری
  11. رئیس‌جمهور به نیویورک سفر کرد
  12. متحدان واشنگتن پس از جنگ با ایران؛ به دنبال گزینه‌های مستقل
  13. روایتی از ۳۱ شهریور ۱۳۵۹؛ روزی که آسمان بوی باروت گرفت و خاک، آغوش غیرت شد
  14. چرا آموزش برای خانواده‌های کارگری به کابوس تبدیل شده است؟
  15. تهدیدهای ترامپ عملیات روانی است/ گلوی ترامپ را در تنگه هرمز می فشاریم
  16. گرداب غرب آسیا ترامپ را خواهد بلعید/ چرا سگ زرد دوباره ایران را تهدید کرده است؟
  17. کلیات طرح افزایش اعتبار کالابرگ تصویب شد
  18. طعم تلخ شکست‌های بیشتر را بر متجاوزان خواهیم چشاند
  19. کشف حدود ۶ تن انواع مواد مخدر از ابتدای سال/ ۱۰۹ باند مواد مخدر متلاشی شد
  20. نقدی بر مجموعه‌ی «مرد 3000 چهره»/ پایان ساعت‌های خوش مدیری در تلویزیون

بازی‌های رایانه‌ای کودکان و لزوم نظارت به‌دور از افراط و تفریط

بازی‌های رایانه‌ای کودکان و لزوم نظارت به‌دور از افراط و تفریط
با گسترش روزافزون صنعت بازی‌های رایانه‌ای، کودکان و نوجوانان به این‌گونه بازی‌ها بیش از پیش گرایش نشان داده و وقت بیشتری را صرف این نوع سرگرمی‌ها می‌کنند.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا و به نقل از لرسو؛ با گسترش روزافزون صنعت بازی‌های رایانه‌ای، کودکان و نوجوانان به این‌گونه بازی‌ها بیش از پیش گرایش نشان داده و وقت بیشتری را صرف این نوع سرگرمی‌ها می‌کنند. کارشناسان نیز در مورد پی‌آمدهای آن نظرات متفاوتی ارائه داده‌اند.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, لرسو,

, , , ,

برخی کارشناسان بازی‌های رایانه‌ای را مخرب دانسته و به والدین در این باره هشدار داده‌اند. در مقابل، عده‌ای نیز عقیده و باوری غیر از این دارند و معتقدند بازی‌های رایانه‌ای تفریح مناسبی برای کودکان و نوجوانان است. در این میان برخی والدین با محدود کردن فرزندان خود، آنها را به تفریحاتی غیر از بازی‌های رایانه‌ای تشویق کرده تا بدینوسیله اطمینان یابند که ذهن فرزندشان از اثرات منفی بازی‌های رایانه‌ای محفوظ مانده است. عده‌ای دیگر از والدین نیز با باز گذاشتن دست فرزندان خود، آنان را در میان انواع بازی‌ها با محتواهای مثبت و منفی رها کرده و هیچگونه حساسیتی نسبت به محتوای این بازی‌ها نشان نمی‌دهند.

, برخی کارشناسان بازی‌های رایانه‌ای را مخرب دانسته و به والدین در این باره هشدار داده‌اند. در مقابل، عده‌ای نیز عقیده و باوری غیر از این دارند و معتقدند بازی‌های رایانه‌ای تفریح مناسبی برای کودکان و نوجوانان است. در این میان برخی والدین با محدود کردن فرزندان خود، آنها را به تفریحاتی غیر از بازی‌های رایانه‌ای تشویق کرده تا بدینوسیله اطمینان یابند که ذهن فرزندشان از اثرات منفی بازی‌های رایانه‌ای محفوظ مانده است. عده‌ای دیگر از والدین نیز با باز گذاشتن دست فرزندان خود، آنان را در میان انواع بازی‌ها با محتواهای مثبت و منفی رها کرده و هیچگونه حساسیتی نسبت به محتوای این بازی‌ها نشان نمی‌دهند.,

نگاهی گذرا به نظرات کارشناسان این نتیجه را به ذهن القاء می‌کند که مخالفان بازیهای رایانه‌ای بیشتر از موافقان آن است. "کودکان خشن و منزوی؛ دستاورد بازی‌های کامپیوتری"؛ "بچه‌ها را به بازی‌های کامپیوتری نسپارید!"؛ "بازی های رایانه‌ای و تأثیرات آن ها در کودکان و نوجوانان"؛ "مضرات بازی‌های رایانه‌ای برای کودکان"؛ "بازی‌های کامپیوتری کودکان را بی عاطفه بار می‌آورد"؛ "آسیب‌های بازی‌های رایانه‌ای"؛ "عوارض نامطلوب ناشی از بازیهای رایانه‌ای" و... اینها تنها تعدادی از تیترهایی بود که در رسانه‌ها منتشر شده است.

, نگاهی گذرا به نظرات کارشناسان این نتیجه را به ذهن القاء می‌کند که مخالفان بازیهای رایانه‌ای بیشتر از موافقان آن است. "کودکان خشن و منزوی؛ دستاورد بازی‌های کامپیوتری"؛ "بچه‌ها را به بازی‌های کامپیوتری نسپارید!"؛ "بازی های رایانه‌ای و تأثیرات آن ها در کودکان و نوجوانان"؛ "مضرات بازی‌های رایانه‌ای برای کودکان"؛ "بازی‌های کامپیوتری کودکان را بی عاطفه بار می‌آورد"؛ "آسیب‌های بازی‌های رایانه‌ای"؛ "عوارض نامطلوب ناشی از بازیهای رایانه‌ای" و... اینها تنها تعدادی از تیترهایی بود که در رسانه‌ها منتشر شده است.,

به نظر می‌رسد آنچه باعث شده تا هشدارها نسبت به بازی‌های رایانه‌ای از کثرت بیشتری برخوردار باشد، دو دلیل "ضد فرهنگی و ضد ارزشی بودن محتوای آنها" و نیز "اشتغال بیش از اندازه کودکان به بازی‌های رایانه‌ای" باشد.

, به نظر می‌رسد آنچه باعث شده تا هشدارها نسبت به بازی‌های رایانه‌ای از کثرت بیشتری برخوردار باشد، دو دلیل "ضد فرهنگی و ضد ارزشی بودن محتوای آنها" و نیز "اشتغال بیش از اندازه کودکان به بازی‌های رایانه‌ای" باشد.,

دغدغه‌های کارشناسان در مورد برخی بازیها و اثرات منفی آنها بخاطر محتوای ضدفرهنگی و ضد ارزشی کاملاً منطقی و بجاست اما سوال اینجاست "چه باید کرد تا همزمان با گسترش روزافزون صنعت بازهای رایانه‌ای و البته در میان هجمه‌های گوناگونی که علیه فرهنگ اسلامی رواج پیدا کرده، فرزندان خود را از یک سرگرمی مناسب و سازنده برخوردار سازیم؟"

, دغدغه‌های کارشناسان در مورد برخی بازیها و اثرات منفی آنها بخاطر محتوای ضدفرهنگی و ضد ارزشی کاملاً منطقی و بجاست اما سوال اینجاست "چه باید کرد تا همزمان با گسترش روزافزون صنعت بازهای رایانه‌ای و البته در میان هجمه‌های گوناگونی که علیه فرهنگ اسلامی رواج پیدا کرده، فرزندان خود را از یک سرگرمی مناسب و سازنده برخوردار سازیم؟", چه باید کرد تا همزمان با گسترش روزافزون صنعت بازهای رایانه‌ای و البته در میان هجمه‌های گوناگونی که علیه فرهنگ اسلامی رواج پیدا کرده، فرزندان خود را از یک سرگرمی مناسب و سازنده برخوردار سازیم؟",

واقعیت این است که همه بازی‌های رایانه‌ای، محتوای نامناسبی ندارند و حتی برخی از آنها دارای محتوای آموزشی می‌باشند. اما آنچه می‌بایست مورد توجه ویژه قرار گیرد این است که نظارت بر محتوای بازی و نیز کنترل اوقات سرگرمی بچه‌ها با بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند راهگشا باشد. در مورد نوع و محتوای بازی، اقل انتظار این است که محتوای آن، مخرب نباشد و کودک نیز مدت زمان بیش از اندازه‌ای را به سرگرمی با بازی‌های رایانه‌ای اختصاص ندهد؛ چرا که برخی کارشناسان هشدار داده‌اند، اگر کودکان بیش از حد پای این نوع از سرگرمی بنشینند، احتمال انزوا و افسردگی در آنها بیشتر می‌شود و این موضوع، جدای از نوع و محتوای بازی است.

, واقعیت این است که همه بازی‌های رایانه‌ای، محتوای نامناسبی ندارند و حتی برخی از آنها دارای محتوای آموزشی می‌باشند. اما آنچه می‌بایست مورد توجه ویژه قرار گیرد این است که نظارت بر محتوای بازی و نیز کنترل اوقات سرگرمی بچه‌ها با بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند راهگشا باشد. در مورد نوع و محتوای بازی، اقل انتظار این است که محتوای آن، مخرب نباشد و کودک نیز مدت زمان بیش از اندازه‌ای را به سرگرمی با بازی‌های رایانه‌ای اختصاص ندهد؛ چرا که برخی کارشناسان هشدار داده‌اند، اگر کودکان بیش از حد پای این نوع از سرگرمی بنشینند، احتمال انزوا و افسردگی در آنها بیشتر می‌شود و این موضوع، جدای از نوع و محتوای بازی است., اقل انتظار این است که محتوای آن، مخرب نباشد و کودک نیز مدت زمان بیش از اندازه‌ای را به سرگرمی با بازی‌های رایانه‌ای اختصاص ندهد؛ ,

معرفی بازی‌های مطلوب و متناسب با سنین مختلف از سوی کارشناسان و محققان می‌تواند والدین را به اتخاذ تصمیمی صحیح و قابل اطمینان در انتخاب نوع بازی برای کودکان راهنمایی کند. مدت زمان بازی کودکان در این زمینه نیز می‌بایست مدیریت شود و تحت نظارت والدین باشد.

,

به هر حال امید می‌رود همزمان با گسترش سریع صنعت بازی، ساز و کاری دقیق و کارشناسی شده از سوی متولیان امر در فضای مجازی تعریف و اجرایی شود تا هم کودکان و نوجوانان را از اثرات مخرب بازی‌های رایانه‌ای حفظ کند و هم فضایی جذاب برای سرگرمی این قشر از جامعه تدارک دیده شود.

,

انتهای پیام/ص

, انتهای پیام/ص]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه